Trayectoria: Ninguna, la Obra no ha sido publicada tomando en cuenta que el Autor no es conocido en el mundo de la Farandula.
Obras: 24 Obras, Compuestas por 4 Sagas y 3 Ultimas Obras sin Saga.
Sagas:
EGS (2001-2025) - 8 Obras
Forgot (2030-2044) - 5 Obras
SOS (1945-1994) - 3 Obras (Retrospectiva y Eliminacion de Archivos)
FTP (2045-2056) - 5 Obras
Anton Steve (2058-2059) - Obra
Project CLA4L (2059) - Obra
Revelations (2060-2061) - Obra (¿Quien es Chloe?)
Project CLA4L (2059) - Obra
Revelations (2060-2061) - Obra (¿Quien es Chloe?)
Nota: De las 24 Obras la Primera y la AntePenultima tienen formato SandBox, como GTA, Red Dead, Prototype y True Crime.
Nota: Aunque no cuente con Formato SandBox, varias entregas de EGS, Forgot, SOS y FTP cuentan con Formato "Decisiones", el cual te Permitira Elegir tu Camino durante la Partida, lo cual dispone de Decisiones como, "Salvar vidas, Dejar huir a un enemigo, Arriesgar vida por una causa, o Matar o No al enemigo", esto Propone Beneficios tanto como Obstaculos, "Desde Saltar misiones, Tanto como jugar Adicionales o Hasta Fallar una mision".
PD: El Primero influye de manera (Sin Parametros), en el cual te veras Obligado a tomar Decisiones para tener de tu lado a diferentes Organizaciones, el segundo ya es otra cuestion, (Vete Con Calma), trata mas de Espionaje que de Relaciones, las Relaciones Desaparecen, Ocultate por las calles de Paris e Italia, Chile y Argentina, e Israel, Dejando atras EUA, pero no su Corrupcion, Vete con Calma, utiliza la oscuridad, nunca voltees y saldras vivito y coleando, aqui se Revelara la Verdadera Razon por la cual el Proyecto Forgot inicio, y quiza encuentre su Fin, o ¿No?
60 Años De Historia: El Juego torna Principalmente en "PPSO" (Personajes Principales de Spin-Off), (Como De Amango a El Blog De La Feña), El juego consta de mas de 20 Protagonistas, De los cuales Resaltan (Takevish Peterwar, Kroskar Voroknov, Krimmer, Hank Mercer, Meryl Raikov, Anton "Steve" Santander, Caitlyn Valentine y Chloe VillaBlanca), Todos son Manejables, la cuestion es su Importancia Crucial en la Historia o su tiempo de Manejo en el Trancurso del Juego.
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